- La división de premios: el vencedor del campeonato no se queda todo el dinero del bote de premios. La inscripción de todos los players genera un pozo de premios que se dividirá entre los originarios clasificados atendiendo a una estructura establecida previamente. Así puesto que, debemos matizar la originaria característica y tener en cuenta que los premios se reparten entre los mejor clasificados por lo que dependiendo de las circunstancias, el entrar en premios debe ser nuestro principal objetivo si no contamos con las suficientes fichas para optar al primer puesto.
- El incremento de antes y ciegas: en los campeonatos se dan incrementos regulares de ciegas y envites necesarias (antes) con el fin de garantizar que el campeonato terminará en un tiempo razonable. Si no podemos incrementar nuestro stack de fichas, veremos que a medida que pase el tiempo, la presión de los envites ciegos y los antes nos obligará a perder nuestras fichas.
- El monto de las fichas: nuestras fichas son una poderosa arma en un campeonato. Tenemos que estar siempre atentos a la media de fichas que tienen los players. Nuestra táctica de juego se basará en la realidad relativa en la que estemos respecto a la realidad de los demás players.
- Campeonatos Multimesa y Campeonatos Sit&Go: los campeonatos multimesa comienzan a una hora fijada y suelen tener a algunos players repartidos en numerosas mesas. En cambio los sit&go son campeonatos que empiezan en cuanto el número de players fijado entra en la mesa.
- Los Campeonatos Satélite: los premios en los campeonatos deben conceder la entrada a otro campeonato de más grande categoría. En los campeonatos Satélites, los players compiten por una o más plazas que se conceden a un campeonato superior.




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